陣形比率計算機

Demo

魔獣戦とギルド戦の行動軸をすべてシミュレートし、各キャラクターが与えられるダメージと最終総ダメージ、サブステータスの配分推奨を計算します。このツールでは、魔獣の数値、弱点の位置、環境と SP 設定、衣装の使用順序などを調整して、実戦でのチーム編成を検証できます。

現在はDemoモードです。固定チームで FRC の配分とダメージ計算結果を表示します。

FRC を解放
コレクションボーナス

チームの Round を絞り込み

ROUNDS
ROUND 1

この Round で使用するチームを選択してください

TURN 1 (味方ターン)
現在ターンの出陣メンバー:5
1
スキル (4)
2
スキル (4)
3
スキル (6)
4
攻撃
5
攻撃
5
2
3
1
4
SP Cost 14 / 15
ターン開始
15
行動開始時
1
次ターンへ承継
9
TURN 2 (敵ターン)
現在ターンの出陣メンバー:5
1
待機
2
待機
3
待機
4
待機
5
待機
5
2
3
1
4
魔獣スキル魔獣スキル未選択
SP Cost 0 / 9
ターン開始
9
行動開始時
9
次ターンへ承継
15

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