魔獣戦とギルド戦の行動軸をすべてシミュレートし、各キャラクターが与えられるダメージと最終総ダメージ、サブステータスの配分推奨を計算します。このツールでは、魔獣の数値、弱点の位置、環境と SP 設定、衣装の使用順序などを調整して、実戦でのチーム編成を検証できます。
陣形比率計算機
Demo現在はDemoモードです。固定チームで FRC の配分とダメージ計算結果を表示します。
FRC を解放コレクションボーナス
チームの Round を絞り込み
ROUNDS
この Round で使用するチームを選択してください
現在ターンの出陣メンバー:5
1
スキル (4)

2
スキル (4)

3
スキル (6)

4
攻撃
5
攻撃
5
2
3
1
4
SP Cost 14 / 15
- ターン開始
- 15
- 行動開始時
- 1
- 次ターンへ承継
- 9
現在ターンの出陣メンバー:5
1
待機
2
待機
3
待機
4
待機
5
待機
5
2
3
1
4
魔獣スキル魔獣スキル未選択
SP Cost 0 / 9
- ターン開始
- 9
- 行動開始時
- 9
- 次ターンへ承継
- 15
