装備錬金のスコア帯域と各オプションの出現確率を調べ、錬金前の期待値を評価できます。目標オプション達成に必要な回数とリソース消費を推定する錬金シミュレーターも提供します。
強化等級検索
初心者の時期において、伝説(UR4)未満の装備は、
状況に応じて12Cまで錬金して一時的に使用するのがよいでしょう。
伝説(UR4)装備に対しては、最初の目標を18Cに設定し、
後々装備が整ってきたら、より高い錬金等級に挑戦するとよいです。
錬金結果により、対応する強化スコアを表示できます
18C
強化錬金等級表
備考:以下の確率は伝説(UR4)装備に基づいています
(確率をクリックするとコストの期待値を確認できます)
(確率をクリックするとコストの期待値を確認できます)
Probability
% for Better
Result
24C
0.00005%
23C
0.00025%
22C
0.0026%
21C
0.00325%
20C
0.01105%
19C
0.032%
18C
0.1423%
17C
0.1955%
16C
0.46495%
15C
1.01655%
14C
1.5944%
13C
2.68735%
12C
12.81195%
11C
12.8968%
10C
13.1087%
9C
22.1638%
8C
11.712%
7C
11.0544%
6C
10.152%
