ダメージ比較と育成効果の検討
キャラクターの入れ替え、配置変更、ポテンシャル解放や製錬によるダメージ差を試算し、資源の使い道を検討できます。
陣形比率計算機(FRC)は、魔物討伐とギルド戦のダメージシミュレーションツールです。 配置や装備から SP・状態効果まで、戦闘全体の結果を確認し、育成や製錬への投資を検討できます。
主なダメージ源と戦闘不能のリスクを確認できます。
英語表示の画面例です。数値は設定によって異なります。画像を選ぶと拡大できます。
キャラクターの入れ替え、配置変更、ポテンシャル解放や製錬によるダメージ差を試算し、資源の使い道を検討できます。
装備の確認やサブオプション配分の探索、所持装備の選択・割り当てを行い、調整によるダメージの変化を確認できます。
各ターンの SP・状態効果・クールタイムを追跡し、行動順やバフのつながりを確認することで、実戦での試行錯誤を減らせます。
味方が受けるダメージを計算します。生存優先を有効にすると、生存可能な候補の中から、より高いダメージを出せる構成を探索します。
Basic ではダメージ計算と装備の最適化を利用できます。Premium では、生存優先、内蔵の魔獣テンプレート、陣形テンプレートとの連携も利用できます。
左右にスクロールして比較表全体を確認できます
| 機能 | Basic | Premium | 説明 |
|---|---|---|---|
| 陣形を手動で作成して計算 | 利用可 | 利用可 | 自分のチーム、魔獣設定、行動順を作成して、完全なダメージ配分計算を実行します。 |
| キャラクターの副ステータス配分を自動最適化 | 利用可 | 利用可 | 現在の設定から、ダメージが最大になるキャラクターの副ステータス配分を自動で探します。 |
| 装備庫から自動装備 | 利用可 | 利用可 | インポート済みの装備庫を候補にして、キャラ装備を自動で割り当てます。 |
| 自分のキャラと装備データを読み込み | 利用可 | 利用可 | 自分のキャラ図鑑、スキル潜在、装備データを計算ワークスペースに読み込みます。 |
| 端末内の陣形保存を使用 | 利用可 | 利用可 | よく使う陣形をこの端末に保存し、後から直接適用できます。 |
| 陣形保存データのエクスポート | 利用可 | 利用可 | 陣形保存データをエクスポートします。 |
| 陣形保存データのインポート | 利用可 | 利用可 | 他の人のプリセットをインポートして現在のワークスペースを置き換えます。相手の魔獣スキルが公式テンプレート由来の場合、その部分のインポートにはプレミアムが必要です。 |
| 共有コードを作成 | 利用可 | 利用可 | 現在のワークスペースから共有コードを作成し、他のプレイヤーがインポートできるようにします。魔獣スキルが公式テンプレート由来の場合、プレミアム未加入のインポート側にはその部分は渡りません。 |
| 生存優先の装備選択 | Premium | 利用可 | 最高ダメージ構成で被ダメージにより戦闘不能になる場合、生存できる中で最もダメージの高い構成に切り替えます。 |
| 魔獣テンプレートを使用 | Premium | 利用可 | 内蔵の魔獣テンプレートを使い、魔獣スキルを手動で作成せずに始められます。 |
| 陣形テンプレート インポート / エクスポート / 共有 | Premium | 利用可 | 現在の陣形を陣形テンプレートに変換したり、別ページから陣形データをインポート / 共有できます。 |