FRC 기능 소개

마물 토벌길드전

팀 구성, 행동 순서와 피해량 시뮬레이션

진형 비율 계산기(FRC)는 마물 토벌과 길드전의 피해량 시뮬레이션 도구입니다. 배치와 장비부터 SP와 상태 효과까지 전투 전체의 결과를 확인하고, 육성과 재련에 투자할 자원을 검토할 수 있습니다.

주요 피해량 기여자와 사망 위험을 확인할 수 있습니다.

영어 화면 예시이며, 수치는 설정에 따라 달라집니다. 이미지를 선택하면 확대할 수 있습니다.

FRC로 확인할 수 있는 것

피해량 비교와 자원 투자 검토

캐릭터 교체, 배치 변경, 잠재력 개방이나 재련에 따른 피해량 차이를 계산하여 자원을 어디에 투자할지 검토할 수 있습니다.

적합한 장비와 부옵션 조합

캐릭터 장비를 확인하고 부옵션 배분을 탐색하거나, 보유 장비를 선택·배분하여 조정 후의 피해량 변화를 확인할 수 있습니다.

전투 전체의 행동 순서 검증

턴별 SP, 상태 효과, 쿨타임을 추적하여 행동 순서와 버프 연결을 확인하고, 실전에서의 반복 시도를 줄일 수 있습니다.

피해량과 생존을 함께 고려

아군이 받는 피해를 계산합니다. 생존 우선을 켜면 생존 가능한 후보 구성 중에서 더 높은 피해량을 내는 조합을 탐색합니다.

시뮬레이션 지원 범위

행동 순서와 자원
  • 아군·마물 턴과 라운드 간 상태 이어받기
  • SP 소모, 회복과 부족 알림
  • 코스튬 쿨타임 추적과 변신 예외
  • 행동 순서와 여러 팀의 교대
스킬과 효과
  • 버프, 디버프, 지속 피해와 중첩 수
  • 영역, 오라와 팀 교대 후 유지
  • 명중 시 발동, 피격 반응과 반격
  • 소환물 유지와 피해량 귀속
  • 스킬 잠재력과 버스트 레벨
마물과 환경
  • 능력치, 레벨, 속성과 공격 유형
  • 약점 위치와 보너스
  • 공격 가능한 칸과 머리 위치
  • 마물 스킬, 범위와 피해량 직접 설정
  • 내장 마물 템플릿과 조건별 자동 스킬 선택
결과와 상세 내역
  • 타격별 피해량, 보정과 상태 상세
  • 라운드별 배치와 필드 미리보기
  • 팀 피해량 비중과 캐릭터별 기여도
  • HP, 보호막과 지속 회복

데이터 재사용, 구성 저장과 공유

코스튬 기록
보유 코스튬, 강화 수치, 잠재력과 버스트 레벨을 불러와 반복 설정을 줄일 수 있습니다.
장비 기록
개인 장비 보관함을 후보로 사용하여 보유 장비를 기준으로 계산할 수 있습니다.
진형 템플릿
팀 구성을 가져오거나 내보내 기존 진형을 재사용할 수 있습니다.
턴 배율 계산기
계산 결과를 내보내 추가로 교차 검증할 수 있습니다.
구성 저장과 공유
초안은 자동 저장되며 자주 쓰는 구성은 별도로 저장할 수 있습니다. JSON이나 공유 코드로 행동 순서를 교환하고, 불러온 뒤 자신의 팀에 맞게 조정·비교할 수 있습니다.
문제 신고
디버그 데이터를 내보내 설정과 계산 결과를 조사하는 데 활용할 수 있습니다.

플랜별 이용 범위

Basic은 피해량 계산과 장비 최적화를 제공합니다. Premium은 생존 우선, 내장 마물 템플릿, 진형 템플릿 연동도 제공합니다.

로그인이나 구독 없이 이용할 수 있습니다. 고정된 3개 팀으로 마물, 환경, 행동 순서를 조정하며 동일한 계산 엔진을 체험할 수 있습니다. 구독하면 자신의 팀을 구성할 수 있습니다.

전체 플랜 기능 비교

좌우로 스크롤하여 전체 비교표를 확인할 수 있습니다

기능BasicPremium설명
진형을 직접 만들고 계산 사용 가능 사용 가능내 팀, 마수 설정, 행동 순서를 구성하고 전체 피해 배율 계산을 실행합니다.
캐릭터 부옵션 배분 자동 최적화 사용 가능 사용 가능현재 설정에서 데미지가 최대가 되는 캐릭터 부옵션 배분을 자동으로 찾습니다.
장비 보관함에서 자동 장착 사용 가능 사용 가능가져온 장비 보관함을 후보로 사용해 캐릭터 장비를 자동 배정합니다.
내 캐릭터와 장비 데이터 불러오기 사용 가능 사용 가능내 캐릭터 도감, 스킬 잠재력, 장비 데이터를 계산 작업공간에 불러옵니다.
기기 내 진형 저장 사용 사용 가능 사용 가능자주 쓰는 진형을 이 기기에 저장하고 나중에 바로 적용합니다.
진형 저장 데이터 내보내기 사용 가능 사용 가능진형 저장 데이터를 내보냅니다.
진형 저장 데이터 가져오기 사용 가능 사용 가능다른 사람의 프리셋을 가져와 현재 작업 공간을 대체합니다. 상대의 마수 스킬이 공식 템플릿에서 온 경우 해당 부분은 프리미엄이 필요합니다.
공유 코드 생성 사용 가능 사용 가능현재 작업 공간으로 공유 코드를 만들어 다른 사람이 가져올 수 있게 합니다. 마수 스킬이 공식 템플릿에서 온 경우, 프리미엄이 없는 사람은 해당 부분을 받지 못합니다.
생존 우선 장비 배치 Premium 사용 가능최고 데미지 구성에서 캐릭터가 피해로 사망하는 경우, 생존 가능한 구성 중 데미지가 가장 높은 구성으로 변경합니다.
마수 템플릿 사용 Premium 사용 가능내장 마수 템플릿을 사용해 마수 스킬을 직접 만들지 않고 시작합니다.
진형 템플릿 가져오기 / 내보내기 / 공유 Premium 사용 가능현재 진형을 진형 템플릿으로 변환하거나 다른 페이지에서 진형 데이터를 가져오기 / 공유합니다.

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