악마성 유물 완전 도감으로, 각 유물의 효과, 획득 방법과 합성 정보를 수록합니다.
유물 도감
공격 순서상 다섯 번째 아군은 매 턴 시작 시 공격력, 마법력, 속성 피해가 400% 증가합니다.
물리 공격 타입 아군은 주는 피해가 200%, 공격력이 100% 증가합니다.
마법 공격 타입 아군은 주는 피해가 200%, 마법력이 100% 증가합니다.
물리 공격 타입 아군은 방어력과 마법 저항이 60% 증가하고, 공격할 때마다 3의 추가 체인 스택을 획득합니다.
마법 공격 타입 아군은 방어력과 마법 저항이 60% 증가하고, 공격할 때마다 3의 추가 체인 스택을 획득합니다.
모든 아군은 공격을 받을 때마다 주는 피해가 100% 증가하는 스택을 획득합니다.
아군 중 4명 이상이 동일한 속성 타입일 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 300% 증가합니다.
팀에 서로 다른 속성 타입의 캐릭터가 3종류 이상 포함되어 있을 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 135% 증가합니다。
팀에 서로 다른 속성 타입의 캐릭터가 5종류 이상 포함되어 있을 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 275% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군은 공격할 때마다 2의 추가 체인 스택을 획득합니다。
물리 공격 타입 아군은 공격할 때마다 2의 추가 체인 스택을 획득합니다。
5 이하의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 400% 증가합니다。
모든 아군의 체인 스택당 추가 피해량이 10% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군은 주는 피해가 125% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군은 주는 피해가 125% 증가합니다。
지속 피해 효과가 적용된 적을 공격할 때, 주는 피해가 275% 증가합니다。
모든 아군의 방어력과 마법 저항이 40% 증가합니다。
모든 아군은 공격에 대해 50% 확률로 회피합니다。
이자를 받을 때 추가로 3%를 획득합니다。
8 이상의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 200% 증가합니다。
매 턴 시작 시 3의 SP를 회복합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 1턴 시작 시 10턴 동안 버프 해제 면역을 부여받습니다。
모든 아군은 1턴 시작 시 최대 HP의 200%에 해당하는 에너지 가드를 10턴 동안 부여받습니다。
이벤트 선택 성공 확률이 50% 증가합니다。
모든 아군의 치명타 피해량이 200% 증가합니다。
모든 아군은 공격할 때마다 2의 추가 체인 스택을 획득합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 주는 피해가 75% 증가하는 스택을 획득합니다。
모든 아군의 치명타 확률이 20%, 치명타 피해량이 100% 증가합니다。
모든 아군은 공격할 때마다 1의 추가 체인 스택을 획득하며, 체인 스택당 추가 피해량이 3% 증가합니다。
모든 아군의 공격력과 마법력이 200% 증가합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군이 공격을 받을 때마다 자신의 최대 HP의 150%에 해당하는 반격 피해를 가해자에게 입힙니다。
5 이하의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 300% 증가합니다。
전투 중인 모든 아군은 매 턴 시작 시 최대 HP의 50%와 2 SP를 회복합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 최대 HP의 80%에 해당하는 에너지 가드를 1턴 동안 부여받습니다。
이자를 받을 때 추가로 4%를 획득합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 주는 피해가 50% 증가하는 스택을 획득하고, 최대 HP의 35%를 회복합니다。
아군 중 3명 이상이 동일한 속성 타입일 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 100% 증가합니다。
팀에 서로 다른 속성 타입의 캐릭터가 3종류 이상 포함되어 있을 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 50% 증가합니다。
팀에 서로 다른 속성 타입의 캐릭터가 5종류 이상 포함되어 있을 경우, 모든 아군의 공격력과 마법력이 100% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군의 공격력이 75% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군의 마법력이 75% 증가합니다。
5 이하의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 125% 증가합니다。
3 이상의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 75% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군은 주는 피해가 50% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군은 주는 피해가 50% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군은 공격할 때마다 1의 추가 체인 스택을 획득합니다。
마법 공격 타입 아군의 치명타 확률이 30% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군은 공격할 때마다 1의 추가 체인 스택을 획득합니다。
물리 공격 타입 아군의 치명타 확률이 30% 증가합니다。
지속 피해 효과가 적용된 적을 공격할 때, 주는 피해가 100% 증가합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 최대 HP의 30%를 회복합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군이 공격을 받을 때마다 자신의 최대 HP의 100%에 해당하는 반격 피해를 가해자에게 입힙니다。
공격 순서상 다섯 번째 아군은 매 턴 시작 시 공격력과 마법력이 275% 증가합니다。
1턴 시작 시, 공격 순서상 첫 번째 아군에게 4턴 동안 도발을 부여합니다。
모든 아군의 속성 피해가 200% 증가합니다。
모든 아군의 방어력과 마법 저항이 20% 증가합니다。
고정 피해/순수 피해에 대해 주는 피해가 300% 증가합니다。
모든 아군은 침묵, 능력 약화, 집중 공격에 대한 면역을 얻습니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 1턴 시작 시 1턴 동안 주는 피해가 325% 증가합니다。
모든 아군은 매 턴 시작 시 최대 HP의 25%를 회복합니다。
이자를 받을 때 추가로 2%를 획득합니다。
상점에서 아이템 할인 확률이 20% 증가합니다。
이벤트 선택 성공 확률이 25% 증가합니다。
HP가 10% 이하인 적을 공격할 때, 주는 피해가 500% 증가합니다。
2회 또는 3회 공격하는 스킬이 있는 코스튬으로 공격할 때, 주는 피해가 75% 증가합니다。
가장 앞줄을 공격 대상으로 하는 아군은 주는 피해가 65% 증가합니다。
도약 공격을 하는 아군은 주는 피해가 65% 증가합니다。
4회, 5회 또는 6회 공격하는 스킬이 있는 코스튬으로 공격할 때, 주는 피해가 75% 증가합니다。
매 턴 시작 시 2의 SP를 회복합니다。
모든 아군은 1턴 시작 시 최대 HP의 50%에 해당하는 에너지 가드를 4턴 동안 부여받습니다。
모든 아군의 공격력과 마법력이 100% 증가하고, 받는 피해가 50% 증가합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 주는 피해가 50% 증가하는 스택을 획득합니다。
3턴 이후, 모든 아군의 SP 소모량이 1 감소합니다。
물리 공격 타입 아군의 방어력과 마법 저항이 15% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군의 방어력과 마법 저항이 15% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군은 주는 피해가 15% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군은 주는 피해가 15% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군의 치명타 피해량이 100% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군의 치명타 피해량이 100% 증가합니다。
매 턴 시작 시 HP가 50% 이하인 아군에게 최대 HP의 50%에 해당하는 에너지 가드를 1턴 동안 부여합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 최대 HP의 10%를 회복합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 매 턴 시작 시 받는 피해를 20% 감소시키는 보호막을 부여받습니다。
모든 아군의 속성 피해가 50% 증가합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 1턴 시작 시 1턴 동안 주는 피해가 100% 증가합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 1턴 시작 시 최대 HP의 100%에 해당하는 에너지 가드를 10턴 동안 부여받습니다。
모든 아군은 매 턴 시작 시 최대 HP의 10%를 회복합니다。
전투 시작 시, 모든 적의 속성 피해가 50% 감소합니다。
1턴 시작 시 3의 SP를 회복합니다。
매 턴 시작 시 HP가 25% 이하인 아군의 HP를 100% 회복합니다。
모든 아군의 치명타 확률이 10% 증가합니다。
모든 아군의 치명타 피해량이 50% 증가합니다。
일반 전투 승리 시 획득하는 실버가 20% 증가합니다。
엘리트 전투 승리 시 획득하는 실버가 50% 증가합니다。
모든 아군이 받는 피해가 25% 증가합니다。
모든 아군의 공격력이 25% 감소합니다。
모든 아군의 마법력이 25% 감소합니다。
이벤트 선택 성공 확률이 10% 증가합니다。
이 아티팩트를 획득하면, 등반한 층 수 × 250 만큼의 실버를 획득합니다。
이 아티팩트를 획득하면 5000 실버를 획득합니다。
5 이하의 체인 스택을 가진 적을 공격할 때, 주는 피해가 35% 증가합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 매 턴 시작 시 1의 추가 체인 스택을 획득합니다。
공격 순서상 세 번째 아군은 매 턴 시작 시 1의 추가 체인 스택을 획득합니다。
모든 아군의 체인 스택당 추가 피해량이 2% 증가합니다。
물리 공격 타입 아군의 공격력이 20% 증가합니다。
마법 공격 타입 아군의 마법력이 20% 증가합니다。
이자를 받을 때 추가로 1%를 획득합니다。
공격 순서상 첫 번째 아군은 1턴 시작 시 2턴 동안 버프 해제 면역을 부여받습니다。
모든 아군은 1턴 시작 시 최대 HP의 25%에 해당하는 에너지 가드를 2턴 동안 부여받습니다。
공격 순서상 첫 번째 아군이 공격을 받을 때마다 자신의 최대 HP의 25%에 해당하는 반격 피해를 가해자에게 입힙니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 최대 HP의 20%에 해당하는 에너지 가드를 1턴 동안 부여받습니다。
모든 아군의 공격력과 마법력이 50% 증가하고, 받는 피해가 25% 증가합니다。
모든 아군은 1턴 시작 시 1턴 동안 공격력과 마법력이 50% 증가합니다。
모든 아군은 공격을 받을 때마다 주는 피해가 25% 증가하는 스택을 획득합니다。
