阵型配比计算器

透過模擬魔獸戰與公會戰的完整行動軸,計算每個角色可以造成的傷害與最終總傷,以及副詞條配比推薦。在這個工具中,可透過調整魔獸數值、弱點位置、環境與 SP 設定,以及服裝使用順序等等,驗證實戰中的隊伍配置。

阵形配比计算器(FRC) 为回合配比计算器(TRC) 的进阶版本。

使用教程

目前为Demo模式,使用固定队伍,展示 FRC 的配比与伤害计算结果。

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阵型配比计算器Demo
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ROUNDS
ROUND 1

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TURN 1 (我方回合)
当前回合场上成员:5
1
技能 (4)
2
技能 (4)
3
技能 (6)
4
攻击
5
攻击
5
2
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
本回合预扣14 / 15
本回合额外恢复 SP
本回合消费减少 SP
回合起始 SP
开始行动时 SP
回合承接 SP
TURN 2 (敌方回合)
当前回合场上成员:5
1
待机
2
待机
3
待机
4
待机
5
待机
5
2
3
1
4
尚未选择魔兽技能
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
本回合预扣0 / 9
本回合额外恢复 SP
本回合消费减少 SP
回合起始 SP
开始行动时 SP
回合承接 SP

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