阵形配比计算器

Demo

通过模拟魔兽战与公会战的完整行动轴,计算每个角色可以造成的伤害与最终总伤,以及副词条配比推荐。在这个工具中,可通过调整魔兽数值、弱点位置、环境与 SP 设置,以及服装使用顺序等等,验证实战中的队伍配置。

目前为Demo模式,使用固定队伍,展示 FRC 的配比与伤害计算结果。

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ROUNDS
ROUND 1

请选择本 Round 使用的队伍

TURN 1 (我方回合)
当前回合场上成员:5
1
技能 (4)
2
技能 (4)
3
技能 (6)
4
攻击
5
攻击
5
2
3
1
4
SP Cost 14 / 15
回合起始
15
开始行动时
1
回合承接
9
TURN 2 (敌方回合)
当前回合场上成员:5
1
待机
2
待机
3
待机
4
待机
5
待机
5
2
3
1
4
魔兽技能尚未选择魔兽技能
SP Cost 0 / 9
回合起始
9
开始行动时
9
回合承接
15

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