FRC 功能介绍

魔兽战公会战

队伍配置、行动轴与伤害模拟

阵型配比计算器(FRC)是魔兽战与公会战的伤害模拟工具。 从站位、配装到 SP 与状态,先确认整场战斗的表现,再决定养成与炼制投入。

确认主要输出来源,同时留意死亡风险。

英文界面示例,数值随配置而变化。点击图片可放大预览。

FRC 能协助你做什么

比较伤害,评估资源投入

试算更换角色、调整站位、提升潜力或炼制后的伤害差异,判断资源该投入哪里。

找出合适的配装与副词条

查看角色配装、搜索副词条配比,或从持有装备中挑选并分配,确认调整后的输出收益。

验证整场行动轴

追踪各回合的 SP、状态与冷却,确认出手顺序与增益衔接,减少实战中反复重来。

兼顾输出与生存

计算我方承受伤害;启用存活优先后,在能够存活的候选配置中搜索更高输出。

模拟涵盖范围

行动轴与资源
  • 我方与魔兽回合、跨轮次承接
  • SP 消耗、回复与不足提示
  • 服装冷却追踪与变身豁免
  • 出手顺序与多队轮替
技能与效果
  • 增益、减益、持续伤害与层数
  • 领域、光环与换队存续
  • 命中触发、受击反应与反击
  • 召唤物存续与伤害归属
  • 技能潜力与爆发等级
魔兽与环境
  • 数值、等级、属性与攻击类型
  • 弱点位置与加成
  • 可攻击格与头部位置
  • 自定义魔兽技能、范围与伤害
  • 内置魔兽模板与条件式自动选技
结果与明细
  • 逐次伤害、加成与状态明细
  • 各轮站位与场域预览
  • 全队伤害占比与角色贡献
  • 生命值、护盾与持续治疗

沿用数据,保存与分享配置

服装记录
加载持有服装、强化、潜力与爆发等级,免去重复设置。
装备管理
以个人装备库作为配装候选,按现有装备计算。
阵形模板
双向导入、导出队伍配置,沿用现有阵形。
回合配比计算器
导出计算结果,进一步交叉验证。
存档与配置交流
草稿自动保存,也可储存常用配置。通过 JSON 或分享码交换行动轴,导入后可按自身队伍调整比较。
问题反馈
导出调试数据,协助排查设置与计算结果。

方案权限

基本方案提供伤害计算与配装优化;高级方案另含存活优先、内置魔兽模板与阵形模板互通。

无需登录或订阅。使用固定三队,可调整魔兽、环境与行动顺序,体验相同的计算引擎;订阅后可建立自己的队伍。

完整方案权限

左右滑动查看完整权限表

功能Basic高级描述
手动建立阵形并计算 开放 开放建立自己的队伍、魔兽设置与行动顺序,执行完整伤害配比计算。
角色副词条配比最佳化 开放 开放依照当前设置自动搜索最佳角色副词条配比,找出伤害最大化的装备组合。
使用装备库自动配装 开放 开放使用已导入的装备库作为候选,自动分配角色装备。
加载我的角色与装备资料 开放 开放加载我的角色收藏、技能潜力与装备资料,套用到计算工作区。
使用本机阵形存档 开放 开放在此设备保存常用阵形,之后可直接套用。
阵形存档资料导出 开放 开放导出阵形存档资料。
阵形存档资料导入 开放 开放导入他人的阵形存档并替换目前工作区。若对方的魔兽技能来自官方范本,该部分需高级方案才会一并导入。
建立云端分享码 开放 开放把目前工作区产生分享码给其他人导入。若你的魔兽技能来自官方范本,对方没有高级方案时不会取得该部分。
存活优先配装 高级限定 开放若伤害最高的配置会让角色因承伤死亡,改选能存活且伤害最高的配置。
使用魔兽模板 高级限定 开放直接使用内建魔兽模板,不必自行建立魔兽技能。
阵形范本导入 / 导出 / 分享 高级限定 开放将当前阵形转成阵形范本,或从其他页面导入 / 分享阵形资料。

© 2024 BD2DB by WangCH. All rights reserved.